小说介绍:
就能开发一款游戏,就好像不要以为有个创意就能写出一部小说一样。各种细节才是真正核心的地方,塔防类游戏不需要剧情,但对各种数值的要求甚至比网游还要高。有时候零点一的数据差异可能就是两种结果。举个简单的例子,在单机塔防游戏里,防御塔的攻防数值稍微高那么一点点,这游戏就变成了枯燥无味的刷野游戏。防御塔的攻防数值低那么一点点,就是玩家单方面受虐,没人会喜欢。必须要双方平衡,有难度但又不至于被虐,才能让玩家
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